Sobre Bioshock, Sony y 2K Games (o de cómo su libertad no acaba donde empieza la mía)

Sony tiene un largo historial de políticas agresivas en lo que a protección anti-piratería se refiere. Con el objetivo de proteger sus contenidos, están dispuestos a llegar a límites insospechados, llegando a intrusiones sobre los derechos de los consumidores legítimos que, mediando tiempo y dinero, nunca se sostendrían ante un tribunal.

Por otro lado, los mencionados consumidores legítimos a menudo no disponen de la capacidad de litigar contra Sony. Eso debieron pensar al menos en los ejecutivos de Sony BMG al aprobar el uso de las protecciones XCP y Mediamax. Estas protecciones se lanzaban al insertar el disco de música en el ordenador, instalando (sin conocimiento del usuario) un software para monitorizar el uso y filtrar el acceso del SO al CD impidiendo su reproducción. Para evitar que la protección fuese esquivada, el software se instalaba como un rootkit, haciéndose invisible para Windows (tanto los ficheros como los procesos). Aparte de ser un comportamiento que entra perfectamente en la definición de Spyware, presenta un riesgo de seguridad ya que estas carpetas quedan completamente ocultas incluso para la mayoría de antivirus del mercado.

Y ahora, llega Bioshock. Para los no jugones, Bioshock es un nuevo shooter que ha generado mucha expectación en Internet por su tecnología y ambientación, siendo uno de los juegos más esperados del año. En mitad de la expectación y teniendo en sus manos un producto que podría tener un impacto tremendo en la escena de los FPS durante mucho tiempo, 2K Games decidió confiar su “protección” a Sony y su infame SecuROM. La nueva versión de SecuROM diseñada para Bioshock incluye un protocolo de registro online sin el que no se puede jugar. Éste registro está limitado a dos instalaciones, por lo que después de ejecutar el instalador dos veces, el CD de 60€ queda inutilizado. Según SecuROM, si desinstalas el software, te rebajan el contador, por lo que con ese limite puedes ser feliz y tener tu juego en tu ordenador e incluso en el portátil de premio.

¿Y si quiero instalar mi juego en mis 3 ordenadores? No, si tienes pasta para 3 ordenadores, compra dos copias del juego. ¿Y si formateo mi disco duro sin acordarme de desinstalar primero el juego? Pues espero que no tuvieses portátil y que la segunda vez seas más listo. Pero, mi pregunta es sobre todo: ¿Y si quiero dejarle mi juego a mi propio hermano? No una copia, dejarle mi original para que juegue con él mientras yo no juego. ¿Qué ha pasado con ese derecho? Por si el atropello en sí no fuese suficiente, también han tenido múltiples problemas con los servidores de registro y por lo que parece, lo del contador y desinstalador no funciona. Podéis ver un resumen de las pesadillas de los usuarios y de la cronología de la historia aquí.

Por otro lado, la misma demo gratuita de Bioshock incluía, a espaldas del usuario, el mismo sistema de seguridad. El medio millón de usuarios (yo incluido) que descargamos la demo, hemos instalado sin saberlo SecuROM en nuestros sistemas. ¿Qué quiere decir en la práctica que mi ordenador se haya visto infectado por SecuROM? Pues quiere decir que si lanzo la demo de Bioshock, tengo que desactivar primero todas mis unidades virtuales. Significa que tengo que deshabilitar el “Machine Debug Manager” y que no puedo abrir programas examinadores de memoria como SoftICE o Microsoft Process Explorer hasta que no limpie el sistema. Y limpiar el sistema no es “desinstalar la demo”. De nuevo al más puro estilo troyano, la instalación crea varias null keys en el registro de Windows que no se pueden tocar con el editor del registro. Ya no tengo la demo en mi ordenador, pero sí tengo el virus. Nadie me ha avisado de que se iba a instalar un programa residente en mi ordenador que iba a utilizar cadenas corruptas para evitar que el editor del registro de windows las detectase. Nadie avisa a los compradores del juego en la tienda de que no podrán compartirlo con sus hermanos o amigos (y por compartir no digo copiar).

Y para terminar, una última reflexión: ¿Por qué incluir el sistema de seguridad en una demo gratuita? Según 2K Games, por el miedo a que los hackers malignos pudiesen usar el ejecutable de la demo para preparar un crack, cosa que ya han hecho de todos modos. Bien es cierto que los shooters no son mi género pero, visto lo visto y si hoy me diese por comprar ese juego, tengo una cosa clara: para un usuario, aún dispuesto a pagar por el juego, compensa mucho más usar la versión “limpia” de los hackers malignos que la versión infectada por Sony y 2K Games.

3 Responses to “Sobre Bioshock, Sony y 2K Games (o de cómo su libertad no acaba donde empieza la mía)”

  1. Moriarty Says:

    Para no gustarte los shooters, te ha salido cara la broma…

    Estoy bastante de acuerdo con el post, la política de las grandes compañías de castigar al comprador me parece nefasta y dudo que de más beneficios que otras políticas menos represivas, por no hablar de la mala imagen que les da de cara al comprador. Coño, al que te compra el producto, mímalo, trátale bien, pero no le encabrones que no te va a volver a comprar nunca, ¿no? Parece de sentido común pero no es lo normal…

    Yo he sufrido el tema de los instaladores (hablo en pasado porque parece que ahora la moda ha muerto) con los CDs de música (Sí, confieso, compro música, sé que es algo que suena a arcaico pero yo lo sigo haciendo). Pensaba que todos eran inocuos, pero me has acojonao y he revisado qué discos tengo editados por SonyBMG en 2005. De los tres que tengo, sólo uno está en las listas negras que he encontrado en internet (Howl de Black Rebel Motorcycle Club). Por suerte, lo compré hace sólo dos meses y lo he escuchado en el ordena de la universidad que… va a ser formateado en breve (ya estaba previsto antes de saber esto). Con lo que el daño es nulo.

    De todas formas, no es el único palo de ciego que ha dado Sony en los últimos tiempos. Lo de inventar un formato propietario para su tienda y sus reproductores de música también les ha salido rana:
    http://navegante2.elmundo.es/navegante/2007/08/31/gadgetoblog/1188547989.html

    Ellos que, como dice el artículo, eran los reyes del mambo en los 90 con sus walkman… Supongo que a base de darse batacazos, irán aprendiendo.

  2. Hugo de Payens Says:

    A mí esto también me resulta totalmente irritante.
    Lo más gracioso es la doble moral de Sony, que mete sistemas DRM en sus productos, pero luego vende grabadoras y CDs vírgenes… para que la gente copie lo de los demás. De hipócritas está el mundo lleno.

    Hace unos días leía un análisis sobre Windows Vista de este tipo. No son pocas las voces que gritan que Windows Vista va a convertirse en el Windows Milenium II a raíz de su escaso éxito comercial (hasta la tira ecol se ha hecho eco de esto en http://www.tiraecol.net/modules/comic/comic.php?content_id=267&mode=flat&order=0).

    Resulta que Windows Vista dificulta o impide totalmente el uso de programas P2P, y el visionado y grabación de contenido de procedencia dudosa… que es precisamente el mayor uso de la informática de consumo hoy en día. Es decir, M$ intenta vender no lo que los clientes reclaman, sino lo que las grandes poseedoras de derechos de autor quieren. ¿Cómo va a conseguir éxito?

    El mundo ha cambiado. Pero hay muchos que insisten en mirar para otro lado y no se adaptan. Esperemos que Darwin tenga razón…

  3. Elina Tonekawa Says:

    Yo creo que es una verdadera paranoia lo que está pasando en la industria de contenidos multimedia (música, pelis, de todo)… ahora por ejemplo tengo entendido que Amazon (y otras empresas) van a empezar a vender música desprotegida, trivialmente copiable… y eso ha puesto nerviosas a las empresas que ya vendían música con restricciones de uso como la que se puede comprar en iTunes. También proliferan sitios como Stage6 en los que puedes ver o descargar directamente una peli (sin usar P2P)… y no parece que vayan a poder con ellos.

    ¡Esta claro que llegará el momento en de ambas formas, legal o ilegalmente, va a ser trivial copiar cualquier peli, música o videojuego! ¿Está realmente la industria pensando en cómo cambiar el modelo de negocio para adaptarse a ese cambio o simplemente van acuchillándose unos a otros tratando de frenar todo lo posible el cambio al tiempo que se aprovechan de cualquier ventaja que pueden sacar a sus competidores?

    Yo creo que “el progreso tecnológico” se la suda a todos estos… lo único que quieren es el progreso “económico”, el suyo, aunque sea a costa de hacernos volver a la Edad de Piedra.

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